mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画的东西太差了,……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗的模样了

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半,打算一阶段一阶段的坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

自然选择(Natural Selection)

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发行日期:2002-10-31。……Natural Selection v1 was publicly released on Halloween……2002 for the first time and is now on version 3.2.

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……在《魔法门》的世界,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

杉果娘:杉果720:B社永涨前最后的狂欢!《毁灭战士永恒》合集仅34元

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作中玩家需要和搭档巧妙配合,在旅行烹饪出满足各种口味的佳肴。……;7 月 24 日杉果限时促销预告《上古卷轴V:天际 特别版》The Elder Scrolls V:……十几块钱换来上百小时的愉悦时光,再加上社区丰富的 MOD,怎么算都是你赚了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

仙境传说(Ragnarok Online)

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发行日期:2002-08-31。……该由韩国漫画《仙境传说》改编,游戏中玩家将从剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、盗贼、跆拳、忍者、神枪手九种职业创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界冒险

量子联盟(Quantum League)

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在这个平行宇宙,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛强强联手

彩色魔方:系列 · 2(Coloring Pixels: Collection 2)

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这是一款令人放松的数字色游戏。图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受色乐趣。……《像素色》是个适合用来放松身心的游戏,让你安坐家中,享受色乐趣。……此组合包含 8 本不同主题的色册: 动物色册——此包的所有图像都是各种可爱的动物

王国之心(Kingdom Hearts)

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发行日期:2002-03-28。……王国之心系列(Kingdom Hearts)是一个日美合,由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏……王国之心是一个虚构的平行宇宙,其中有不同的迪士尼作品的人物、地方和事情存在

版本:Early Access


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